手机游戏新闻频道

当前位置:新闻频道 > 不凡热议 > 列表
不要过度依赖数据  谈数据在游戏开发中的作用
不要过度依赖数据 谈数据在游戏开发中的作用

数据可以主导游戏设计过程,那么在游戏设计过程中,到底该不该依据相应的数据?Workshop Entertainment的设计总监Laralyn McWillia...

查看全文>> 不凡热议  新闻  2014-07-17 10:19
世界杯只有单一排名 为何游戏要设计多个榜单
世界杯只有单一排名 为何游戏要设计多个榜单

很多手机游戏排行榜上都会有一些“奇葩”的设计,引人非议:1,同时有多个排行榜(如积分榜、闯关榜)2,榜单只显示玩家当前位置(而非从第一名显示),有人说这是冗余设...

查看全文>> 不凡热议  专访  2014-07-15 11:28
Android屏幕碎片化对开发难度影响聊胜于无
Android屏幕碎片化对开发难度影响聊胜于无

Android碎片化的争论由来已久,从Android 2.x时代就已经开始出现,直到如今Android L现身,有人认为这是和Android繁荣休戚相关,也有人...

查看全文>> 不凡热议  新闻  2014-07-15 10:40
微软XBOX One游戏机入华Android成为现实威胁
微软XBOX One游戏机入华Android成为现实威胁

如何打开客厅游戏机市场是微软XBOX One面临的挑战,即便抛开¥3999或是¥5999的售价问题、Kinect 2对客厅面积需求、水货尴尬不谈,游戏机开辟大众...

查看全文>> 不凡热议  新闻  2014-07-14 10:04
盈利即金钱  免费游戏目前不应采用的盈利技巧
盈利即金钱 免费游戏目前不应采用的盈利技巧

在Mobile Maven例行周会上,行内专家都会齐聚于此,讨论手游行业的热点话题。今天让我们来探讨一下当前F2P游戏设计和运营所面临的关键挑战之一——盈利。

查看全文>> 不凡热议  新闻  2014-07-12 09:56
避免用户流失 放弃NoZuoNoDie的垃圾设计思路
避免用户流失 放弃NoZuoNoDie的垃圾设计思路

如何解决玩家流失的问题呢?我并不喜欢在游戏中添加新内容,因为真正优秀的设计师应该通过现有的内容和游戏设计而延长游戏时间。

查看全文>> 不凡热议  新闻  2014-07-11 10:39
创意很廉价 手机游戏完整知识产权价值最重要
创意很廉价 手机游戏完整知识产权价值最重要

IP真的就如此重要?首先需要肯定的是,单从知名IP的有无来看,有IP的确能让游戏各方面品质得到提升。

查看全文>> 不凡热议  新闻  2014-07-09 11:18
画面表现重要 游戏制作中使用高清材质的优势
画面表现重要 游戏制作中使用高清材质的优势

现在不少知名游戏更新了高清的版本。提到高清,最大的亮点肯定是游戏中画面质量的显著提升。那么什么样的画面质量才可以称之为高清?高清的优势地位为何如此必要呢?此文中...

查看全文>> 不凡热议  新闻  2014-07-09 10:40
正确的游戏付费机制  如何让玩家心甘情愿付费
正确的游戏付费机制 如何让玩家心甘情愿付费

在游戏中通过一些小聪明设置一些非常难以通过的障碍来谋取利益似乎是司空见惯的事情,或者换一种方式,让玩家得花钱才能玩到完整的内容,有观点认为,只有这样做免费游戏才...

查看全文>> 不凡热议  新闻  2014-07-08 09:46
六大城市游戏付费遭低估 成都竟是端页游榜首
六大城市游戏付费遭低估 成都竟是端页游榜首

近日,腾讯出台了一份关于全国各个城市的人民币玩家游戏付费结构图,常常被提及的北上广深四个一线城市位列前十,而成都、杭州、沈阳、天津、长沙、昆明也是凭借着其优秀的...

查看全文>> 不凡热议  新闻  2014-07-07 10:33
关于我们 | 招聘信息 | 联系我们 | 意见反馈
Copyright 2012-2018 bufan.com, All Rights Reserved. 宿州手游互联信息技术有限公司 版权所有 皖B2-20170063-2